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    Erinnert sich noch jemand an den halbanimierten Film „Der Herr der Ringe“ von 1978?

    Während „Die Ringe der Macht“ die Schlagzeilen dominiert, werfen wir einen Blick zurück auf den halbanimierten Film „Der Herr der Ringe“ von 1978, der alles veränderte.

    Der Herr der Ringe bleibt eine der besten, beliebtesten und ikonischsten Fantasy-Geschichten, die je produziert wurden.

    Während JRR Tolkiens Originalromane die Grundlage seines Erfolgs bildeten, war es Peter Jacksons Original-Filmtrilogie, die 2001 mit The Fellowship of the Ring begann, die dem Franchise zu weltweiter Anerkennung verhalf.

    Allerdings hat Peter Jackson den ersten Film des „Herr der Ringe“-Franchise nicht wirklich produziert und war tatsächlich rund 23 Jahre zu spät dran.

    Für Millionen von LOTR-Fans auf der ganzen Welt war das erste Mal, dass wir Mittelerde auf der Leinwand erlebten, der heute vergessene halbanimierte Film von 1978 – ein Film, der die allerneuesten Filmproduktionstechniken für die damalige Zeit demonstrieren sollte.

    Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht | SDCC-Trailer

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    Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht | SDCC-Trailer

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    Wiedersehen mit dem Film „Der Herr der Ringe“ von 1978

    Der allererste Spielfilm von Der Herr der Ringe wurde von Fantasy Films und Bakshi Productions produziert und am 15. November 1978 veröffentlicht.

    Der Film mit einer Laufzeit von 133 Minuten wurde von Ralph Bakshi (Mighty Mouse) inszeniert und von Saul Zaentz (One Flew Over the Cuckoo’s Nest) produziert. Zu den mit Stars besetzten Stimmen gehörten John Hurt, William Squire, Anthony Daniels und Michael Graham Cox.

    Es war eine lose Adaption von JRR Tolkiens Der Herr der Ringe und war ursprünglich als Trilogie geplant, bevor Finanzierungsprobleme und Probleme innerhalb des Produktionsteams zu Absagen führten.

    Der Film wurde von Fans von Tolkiens Originalwerk weithin verehrt und im Jahr 2022 erzielt der Film immer noch respektable 6,2/10 auf IMDB und 64 % auf Rotten Tomatoes. Darüber hinaus wurde der Film für eine damalige halbanimierte Produktion tatsächlich zu einem großen finanziellen Erfolg.

    Mit einem Arbeitsbudget zwischen 4 und 8 Millionen US-Dollar verdiente der Spielfilm von Der Herr der Ringe von 1978 schließlich mehr als 30 Millionen US-Dollar – und landete damit auf Platz 20 der umsatzstärksten Filme des Jahres.

    „Als Kind war ich ziemlich erstaunt über den dunklen und düsteren Ton dieses Films, besonders im Vergleich zu Rankin/Bass‘ Herangehensweise an denselben Stoff zur gleichen Zeit. Außerdem habe ich mich damals nicht wirklich für die Animation interessiert, die ich ziemlich kalt und gruselig fand (da ich keine Ahnung hatte, dass sie rotoskopiert war oder was Rotoskopie war). Doch im Laufe der Jahre und mit dem Kommen und Gehen der Jackson-Adaptionen fühle ich mich immer mehr zu diesem seltenen Stück Absolutismus hingezogen, so wie zu einem Gemälde von Vincent Van Gogh oder Salvadore Dali.“ – Benutzerbewertung, über IMDB.

    Filmkritiker waren jedoch äußerst hart gegenüber dem Film und dies wird weithin als einer der Gründe angepriesen, warum die geplanten Fortsetzungen es nie auf die große Leinwand schafften.

    „Ralph Bakshis tapferer Versuch, Tolkeins Magnum Opus in Rotoskop zu rendern, wird nie der Größe seines Ausgangsmaterials gerecht, mit einer komprimierten Laufzeit, die die mitreißende Geschichte und experimentellen Animationen, die eher bizarr als magisch sind, verflacht.“ – Konsens der Kritiker, via Rotten Tomatoes.

    Weiterentwicklung der Rotoskop-Animationstechnik

    Einer der faszinierendsten Aspekte des Films „Der Herr der Ringe“ von 1978 war der Einsatz der Rotoskop-Technologie.

    Rotoscoping ist eine Filmproduktionstechnik, bei der die Animatoren Bild für Bild einen Live-Action-Film nachzeichnen, um später einzufärben oder zu malen, um realistische Aktions- oder Bewegungssequenzen zu erstellen.

    Durch die Verwendung dieser Technik war der Film Der Herr der Ringe von 1978 in der Lage, Live-Action-Aufnahmen mit 2D-Animation auf eine Weise zu kombinieren, die in der Filmindustrie noch nie zuvor gesehen worden war.

    „Bis zu diesem Zeitpunkt hatten Animationsfilme keine umfangreichen Kampfszenen mit Hunderten von Charakteren dargestellt. Durch die Verwendung des Rotoskops konnte Bakshi hochkomplexe Szenen aus Live-Action-Aufnahmen nachzeichnen und in Animationen umwandeln, wodurch er die Komplexität ausnutzte, die Live-Action-Filme erfassen konnten, ohne die exorbitanten Kosten für die Produktion eines Live-Action-Films auf sich zu nehmen.“ – Marea Boylan, über The Animation Movie Guide von Jerry Beck.

    Als er während der PR-Kampagne für den Film über Web Archive sprach, war Bakshi besorgt, dass die Aktion karikaturartig werden könnte. Er erklärte: „Dann stellt sich die Frage: Wenn Sie nicht karikaturartig sein wollen, warum dann animieren? Ich denke, es ist der gleiche Grund, den Howard Pyle illustriert hat. Warum illustrieren? Warum nicht einfach fotografieren? Der Grund dafür ist, dass dort eine Energie vorhanden ist, und das ist wichtig.“

    Nun, Bakshi enthüllte, dass „es die traditionelle Methode des Rotoskopierens ist, aber der Ansatz unkonventionell ist. Es ist ein Rotoskop-Realismus, anders als alles, was bisher gesehen wurde. Es ist wirklich eine einzigartige Sache für Animation. Die Anzahl der Charaktere, die sich in einer Szene bewegen, ist überwältigend.“

    Er fuhr fort: „In Der Herr der Ringe haben Sie Hunderte von Menschen in der Szene. Wir haben Zellen mit tausend Menschen darin. Es war so komplex, dass wir manchmal nur eine Zelle pro Woche von einem Künstler bekamen. Es stellte sich heraus, dass die einfachen Aufnahmen diejenigen waren, in denen nur vier Personen zu sehen waren.“

    „Ich habe nicht angefangen, daran zu denken, den Film komplett in Live-Action zu drehen, bis ich gesehen habe, dass er wirklich so gut funktioniert. Ich habe viele Dinge über den Prozess gelernt, wie zum Beispiel das Rippeln. Eine Szene, einige Figuren standen auf einem Hügel und ein großer Windstoß kam auf und die Schatten bewegten sich auf der Kleidung hin und her und es war eine unglaubliche Animation. Ich glaube nicht, dass ich das Gefühl von Kälte auf den Bildschirm bringen könnte, ohne Schnee oder einen Eiszapfen auf der Nase eines Typen zu zeigen. Die Charaktere haben Gewicht und bewegen sich korrekt.“ – Ralph Bakshi, über das Webarchiv.

    Das Vermächtnis der „Der Herr der Ringe“-Filme von 1978 ist ein Fortschritt innerhalb der Animationsindustrie, wobei Bakshi fachmännisch anspricht: „Was habe ich versucht zu tun? Ich wollte der Animation eine andere Ebene verleihen. Ich wollte versuchen, von der WIZARDS-Cartoon-Arbeit wegzukommen. Ziel war es, so viel Qualität wie möglich in die Arbeit zu bringen. Ich wollte echte Illustrationen im Gegensatz zu Cartoons.“

    Von Tom Llewellyn – [email protected]

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